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  プログラミングのとっかかりによいおもちゃ - アクシオン

プログラミングのとっかかりによいおもちゃ

プログラミングは、文字が読めないとなかなか難しいのですが、文字が分からなくてもプログラミングを体感できるおもちゃもあります。

・Code-a-pillar(Fisher-Price):虫の体節をつなげるおもちゃで、繋ぐ順序で動きが変化するします。繋ぐことがプログラミングに通じるものがあります。

・Robot Turtles:カードに書かれたコマンドに沿って、かめを動かしていくゲームになります。プログラミング的な課題解決をボードゲームでできるものです。

 

もっと、ステップアップするとアプリを利用したゲームなどもあります。

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